Armas Fortnite




Armas exóticas

Armas míticas

Bo de Donatello

Descripción: ¡Desata tu poder tortuga con un combo cuerpo a cuerpo, un deslizamiento a toda velocidad o un golpe aéreo atronador!
Daño: 0
Cadencia: 0 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 3 balas
Tiempo de recarga: 0 segundos
Daño en zona crítica: x1

Katanas de Leonardo

Descripción: ¡Desata tu poder tortuga con un combo cuerpo a cuerpo, un deslizamiento a toda velocidad o un golpe aéreo atronador!
Daño: 0
Cadencia: 0 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 3 balas
Tiempo de recarga: 0 segundos
Daño en zona crítica: x1

Nunchakus de Michelangelo

Descripción: ¡Desata tu poder tortuga con un combo cuerpo a cuerpo, un deslizamiento a toda velocidad o un golpe aéreo atronador!
Daño: 0
Cadencia: 0 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 3 balas
Tiempo de recarga: 0 segundos
Daño en zona crítica: x1

Sai de Raphael

Descripción: ¡Desata tu poder tortuga con un combo cuerpo a cuerpo, un deslizamiento a toda velocidad o un golpe aéreo atronador!
Daño: 0
Cadencia: 0 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 3 balas
Tiempo de recarga: 0 segundos
Daño en zona crítica: x1

Subfusil de tambor de Snoop Dogg

Descripción: ¡A la porra Midas, esta arma ahora es de Snoop! Este perro es ladrador y mordedor.
Daño: 25
Cadencia: 10 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 40 balas
Tiempo de recarga: 2.7 segundos
Daño en zona crítica: x1.5

Fusil gatatata de Miaudas

Descripción: Fusil automático. Un arma fuerte para un gato musculoso que parece ronronear al disparar a sus enemigos.
Daño: 44
Cadencia: 3.75 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 25 balas
Tiempo de recarga: 2.52 segundos
Daño en zona crítica: x1.5

Arco explosivo de TnTina

Descripción: Un arma explosiva que es la bomba. ¡Haz saltar en mil pedazos a quienes se interpongan en tu camino!
Daño: 100
Cadencia: 1 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 1 balas
Tiempo de recarga: 1.3 segundos
Daño en zona crítica: x2

Armas legendarias

Fusil de asalto

Descripción: Fusil de asalto versátil y completamente automático capaz de enfrentarse a todo tipo de escenarios de combate.
Daño: 36
Cadencia: 5.5 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 30 balas
Tiempo de recarga: 2.25 segundos
Daño en zona crítica: x1.5

Fusil de asalto pesado

Daño: 44
Cadencia: 3.75 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 25 balas
Tiempo de recarga: 2.52 segundos
Daño en zona crítica: x1.5

Subfusil

Descripción: Dispara con una cadencia muy alta y causa un gran daño, aunque consume mucha munición.
Daño: 20
Cadencia: 11 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 30 balas
Tiempo de recarga: 1.89 segundos
Daño en zona crítica: x1.75

Lanzacohetes

Descripción: Arma explosiva: dispara cohetes de largo alcance que dañan a los enemigos en un área.
Daño: 130
Cadencia: 0.75 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 1 balas
Tiempo de recarga: 2.52 segundos
Daño en zona crítica: x1

Escopeta táctica

Descripción: Escopeta: semiautomática. Escopeta de disparo rápido con un cargador grande. Buena para lidiar con varios objetivos a corta distancia.
Daño: 94
Cadencia: 1.5 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 8 balas
Tiempo de recarga: 5.13 segundos
Daño en zona crítica: x1.75

Escopeta de corredera

Descripción: Escopeta: de corredera. Inflige daño elevado con una cadencia de fuego moderada. Corto alcance y cargador limitado.
Daño: 128
Cadencia: 0.7 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 5 balas
Tiempo de recarga: 3.7 segundos
Daño en zona crítica: x1.85

Pistola

Descripción: Pistola: semiautomática. Arma secundaria versátil con daño moderado, una buena cadencia de fuego y cargador grande.
Daño: 29
Cadencia: 6.75 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 16 balas
Tiempo de recarga: 1.26 segundos
Daño en zona crítica: x2

Fusil de asalto de ráfaga

Descripción: Arma de asalto: disparo de ráfaga. Un fusil versátil que recompensa el cuidado al apuntar y que dispara en pequeñas ráfagas.
Daño: 37
Cadencia: 2.4 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 20 balas
Tiempo de recarga: 2.25 segundos
Daño en zona crítica: x1.5

Fusil de tirador pesado

Descripción: Fusil de tirador: pesado. Potente y preciso fusil con mecanismo de cerrojo y una recarga extremadamente lenta.
Daño: 132
Cadencia: 0.64 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 1 balas
Tiempo de recarga: 3.6 segundos
Daño en zona crítica: x2.5

Armas épicas

Fusil de asalto

Descripción: Fusil de asalto versátil y completamente automático capaz de enfrentarse a todo tipo de escenarios de combate.
Daño: 35
Cadencia: 5.5 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 30 balas
Tiempo de recarga: 2.38 segundos
Daño en zona crítica: x1.5

Fusil de asalto pesado

Daño: 42
Cadencia: 3.75 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 25 balas
Tiempo de recarga: 2.66 segundos
Daño en zona crítica: x1.5

Fusil de asalto con mira

Descripción: Arma de asalto: semiautomática de precisión. Un fusil de asalto táctico semiautomático con mira. Tiene buena capacidad de daño e impacto a largo alcance, pero consume mucha munición.
Daño: 36
Cadencia: 2 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 20 balas
Tiempo de recarga: 2.19 segundos
Daño en zona crítica: x2

Subfusil

Descripción: Dispara con una cadencia muy alta y causa un gran daño, aunque consume mucha munición.
Daño: 19
Cadencia: 11 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 30 balas
Tiempo de recarga: 2 segundos
Daño en zona crítica: x1.75

Pistolas dobles

Descripción: Pistolas dobles: semiautomáticas.
Daño: 42
Cadencia: 2.2 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 18 balas
Tiempo de recarga: 2.85 segundos
Daño en zona crítica: x1.75

Lanzacohetes

Descripción: Arma explosiva: dispara cohetes de largo alcance que dañan a los enemigos en un área.
Daño: 115
Cadencia: 0.75 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 1 balas
Tiempo de recarga: 3.06 segundos
Daño en zona crítica: x1

Escopeta táctica

Descripción: Escopeta: semiautomática. Escopeta de disparo rápido con un cargador grande. Buena para lidiar con varios objetivos a corta distancia.
Daño: 89
Cadencia: 1.5 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 8 balas
Tiempo de recarga: 5.42 segundos
Daño en zona crítica: x1.75

Escopeta de corredera

Descripción: Escopeta: de corredera. Inflige daño elevado con una cadencia de fuego moderada. Corto alcance y cargador limitado.
Daño: 119
Cadencia: 0.7 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 5 balas
Tiempo de recarga: 4.05 segundos
Daño en zona crítica: x1.85

Lanzaventosas

Descripción: Golpea y esquiva.
Daño: 0
Cadencia: 1 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 10 balas
Tiempo de recarga: 1.26 segundos
Daño en zona crítica: x2

Pistola

Descripción: Pistola: semiautomática. Arma secundaria versátil con daño moderado, una buena cadencia de fuego y cargador grande.
Daño: 28
Cadencia: 6.75 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 16 balas
Tiempo de recarga: 1.33 segundos
Daño en zona crítica: x2

Ballesta wookiee

Descripción: Un arma a distancia explosiva que inflige daño al objetivo y a las inmediaciones del lugar de impacto. La munición es ilimitada, pero la vida útil se reduce con cada disparo.
Daño: 15
Cadencia: 0.87 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 1 balas
Tiempo de recarga: 1.7 segundos
Daño en zona crítica: x1

Mosquete pirata

Descripción: Un mosquete a dos manos que se usa para mandar a los enemigos a tierra firme.
Daño: 24
Cadencia: 0.28 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 1 balas
Tiempo de recarga: 3.2 segundos
Daño en zona crítica: x2

Pistola de mecha

Descripción: Una pistola que hace retroceder a quien la dispare.
Daño: 21
Cadencia: 0.32 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 1 balas
Tiempo de recarga: 2.9 segundos
Daño en zona crítica: x2

Fusil de asalto de ráfaga

Descripción: Arma de asalto: disparo de ráfaga. Un fusil versátil que recompensa el cuidado al apuntar y que dispara en pequeñas ráfagas.
Daño: 36
Cadencia: 2.4 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 20 balas
Tiempo de recarga: 2.38 segundos
Daño en zona crítica: x1.5

Fusil de tirador de cerrojo

Descripción: Fusil de tirador: de cerrojo. Potente y preciso fusil con mecanismo de cerrojo que ofrece una cadencia de fuego lenta pero fiable.
Daño: 116
Cadencia: 0.75 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 1 balas
Tiempo de recarga: 2.5 segundos
Daño en zona crítica: x2.5

Fusil de tirador pesado

Descripción: Fusil de tirador: pesado. Potente y preciso fusil con mecanismo de cerrojo y una recarga extremadamente lenta.
Daño: 126
Cadencia: 0.64 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 1 balas
Tiempo de recarga: 3.8 segundos
Daño en zona crítica: x2.5

Armas raras

Subfusil de tambor de legado

Descripción: Arma de asalto: arma pesada con gran daño, una cadencia de fuego extrema y un cargador enorme. Es muy poco precisa, excepto al disparar con la mira desde una posición fija y con ráfagas cortas.
Daño: 22
Cadencia: 8 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 40 balas
Tiempo de recarga: 3 segundos
Daño en zona crítica: x1.5

Fusil de asalto

Descripción: Fusil de asalto versátil y completamente automático capaz de enfrentarse a todo tipo de escenarios de combate.
Daño: 33
Cadencia: 5.5 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 30 balas
Tiempo de recarga: 2.5 segundos
Daño en zona crítica: x1.5

Fusil de asalto de ráfaga

Descripción: Arma de asalto: disparo de ráfaga. Un fusil versátil que recompensa el cuidado al apuntar y que dispara en pequeñas ráfagas.
Daño: 34
Cadencia: 2.4 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 20 balas
Tiempo de recarga: 2.5 segundos
Daño en zona crítica: x1.5

Fusil de asalto con mira

Descripción: Arma de asalto: semiautomática de precisión. Un fusil de asalto táctico semiautomático con mira. Tiene buena capacidad de daño e impacto a largo alcance, pero consume mucha munición.
Daño: 34
Cadencia: 2 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 15 balas
Tiempo de recarga: 2.3 segundos
Daño en zona crítica: x2

Pistolas dobles

Descripción: Pistolas dobles: semiautomáticas.
Daño: 40
Cadencia: 2.2 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 18 balas
Tiempo de recarga: 3 segundos
Daño en zona crítica: x1.75

Lanzacohetes

Descripción: Arma explosiva: dispara cohetes de largo alcance que dañan a los enemigos en un área.
Daño: 100
Cadencia: 0.75 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 1 balas
Tiempo de recarga: 3.6 segundos
Daño en zona crítica: x1

Subfusil

Descripción: Dispara con una cadencia muy alta y causa un gran daño, aunque consume mucha munición.
Daño: 18
Cadencia: 11 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 30 balas
Tiempo de recarga: 2.1 segundos
Daño en zona crítica: x1.75

Escopeta táctica

Descripción: Escopeta: semiautomática. Escopeta de disparo rápido con un cargador grande. Buena para lidiar con varios objetivos a corta distancia.
Daño: 85
Cadencia: 1.5 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 8 balas
Tiempo de recarga: 5.7 segundos
Daño en zona crítica: x1.75

Escopeta de corredera

Descripción: Escopeta: de corredera. Inflige daño elevado con una cadencia de fuego moderada. Corto alcance y cargador limitado.
Daño: 110
Cadencia: 0.7 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 5 balas
Tiempo de recarga: 4.4 segundos
Daño en zona crítica: x1.85

Fusil de asalto con silenciador

Descripción: Arma de asalto totalmente automática. Es versátil y capaz de enfrentarse a todo tipo de situaciones de combate. Tiene una alta cadencia de fuego y una buena precisión cuando se apunta con la mira y se disparan ráfagas controladas.
Daño: 30
Cadencia: 5.5 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 30 balas
Tiempo de recarga: 2.3 segundos
Daño en zona crítica: x1.5

Subfusil de fuego rápido

Daño: 15
Cadencia: 15 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 20 balas
Tiempo de recarga: 1.5 segundos
Daño en zona crítica: x1.75

Arma arpón

Descripción: Atrae a los enemigos hacia ti e inflige daño.
Daño: 75
Cadencia: 1 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 10 balas
Tiempo de recarga: 1.4 segundos
Daño en zona crítica: x1

Pistola

Descripción: Pistola: semiautomática. Arma secundaria versátil con daño moderado, una buena cadencia de fuego y cargador grande.
Daño: 26
Cadencia: 6.75 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 16 balas
Tiempo de recarga: 1.4 segundos
Daño en zona crítica: x2

Ballesta recurva

Descripción: Una ballesta recia, perfecta para enfrentarse a enemigos a distancia.
Daño: 10
Cadencia: 0.87 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 1 balas
Tiempo de recarga: 1.33 segundos
Daño en zona crítica: x2

Macrobinoculares

Descripción: Prismáticos especializados que te ayudarán a encontrar ubicaciones importantes de Star Wars.
Daño: 0
Cadencia: 1.15 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 1 balas
Tiempo de recarga: 1.33 segundos
Daño en zona crítica: x2

Mosquete pirata

Descripción: Un mosquete a dos manos que se usa para mandar a los enemigos a tierra firme.
Daño: 17
Cadencia: 0.28 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 1 balas
Tiempo de recarga: 3.2 segundos
Daño en zona crítica: x2

Pistola de mecha

Descripción: Una pistola que hace retroceder a quien la dispare.
Daño: 15
Cadencia: 0.32 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 1 balas
Tiempo de recarga: 2.9 segundos
Daño en zona crítica: x2

Fusil de tirador semiautomático

Descripción: Fusil de tirador: semiautomático. Un fusil para media y larga distancia con buena capacidad de daño y cadencia de fuego. Se puede usar su mira para apuntar con mayor precisión.
Daño: 78
Cadencia: 1.2 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 10 balas
Tiempo de recarga: 2.34 segundos
Daño en zona crítica: x2.5

Armas poco comunes

Subfusil de tambor de legado

Descripción: Arma de asalto: arma pesada con gran daño, una cadencia de fuego extrema y un cargador enorme. Es muy poco precisa, excepto al disparar con la mira desde una posición fija y con ráfagas cortas.
Daño: 21
Cadencia: 8 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 40 balas
Tiempo de recarga: 3.15 segundos
Daño en zona crítica: x1.5

Fusil de asalto

Descripción: Fusil de asalto versátil y completamente automático capaz de enfrentarse a todo tipo de escenarios de combate.
Daño: 31
Cadencia: 5.5 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 30 balas
Tiempo de recarga: 2.63 segundos
Daño en zona crítica: x1.5

Fusil de asalto de ráfaga

Descripción: Arma de asalto: disparo de ráfaga. Un fusil versátil que recompensa el cuidado al apuntar y que dispara en pequeñas ráfagas.
Daño: 32
Cadencia: 2.4 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 20 balas
Tiempo de recarga: 2.63 segundos
Daño en zona crítica: x1.5

Fusil de asalto con mira

Descripción: Arma de asalto: semiautomática de precisión. Un fusil de asalto táctico semiautomático con mira. Tiene buena capacidad de daño e impacto a largo alcance, pero consume mucha munición.
Daño: 32
Cadencia: 2 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 15 balas
Tiempo de recarga: 2.42 segundos
Daño en zona crítica: x2

Subfusil

Descripción: Dispara con una cadencia muy alta y causa un gran daño, aunque consume mucha munición.
Daño: 17
Cadencia: 11 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 30 balas
Tiempo de recarga: 2.21 segundos
Daño en zona crítica: x1.75

Escopeta táctica

Descripción: Escopeta: semiautomática. Escopeta de disparo rápido con un cargador grande. Buena para lidiar con varios objetivos a corta distancia.
Daño: 81
Cadencia: 1.5 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 8 balas
Tiempo de recarga: 5.99 segundos
Daño en zona crítica: x1.75

Escopeta de corredera

Descripción: Escopeta: de corredera. Inflige daño elevado con una cadencia de fuego moderada. Corto alcance y cargador limitado.
Daño: 101
Cadencia: 0.7 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 5 balas
Tiempo de recarga: 4.75 segundos
Daño en zona crítica: x1.85

Pistola

Descripción: Pistola: semiautomática. Arma secundaria versátil con daño moderado, una buena cadencia de fuego y cargador grande.
Daño: 25
Cadencia: 6.75 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 16 balas
Tiempo de recarga: 1.47 segundos
Daño en zona crítica: x2

Ballesta recurva

Descripción: Una ballesta robusta, perfecta para enfrentarse a enemigos a distancia.
Daño: 7
Cadencia: 0.87 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 1 balas
Tiempo de recarga: 1.33 segundos
Daño en zona crítica: x2

Mosquete pirata

Descripción: Un mosquete a dos manos que se usa para mandar a los enemigos a tierra firme.
Daño: 12
Cadencia: 0.28 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 1 balas
Tiempo de recarga: 3.2 segundos
Daño en zona crítica: x2

Pistola de mecha

Descripción: Una pistola que hace retroceder a quien la dispare.
Daño: 11
Cadencia: 0.32 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 1 balas
Tiempo de recarga: 2.9 segundos
Daño en zona crítica: x2

Fusil de tirador semiautomático

Descripción: Fusil de tirador: semiautomático. Un fusil para media y larga distancia con buena capacidad de daño y cadencia de fuego. Se puede usar su mira para apuntar con mayor precisión.
Daño: 75
Cadencia: 1.2 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 10 balas
Tiempo de recarga: 2.47 segundos
Daño en zona crítica: x2.5

Armas comunes

Fusil de asalto

Descripción: Fusil de asalto versátil y completamente automático capaz de enfrentarse a todo tipo de escenarios de combate.
Daño: 30
Cadencia: 5.5 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 30 balas
Tiempo de recarga: 2.75 segundos
Daño en zona crítica: x1.5

Subfusil

Descripción: Dispara con una cadencia muy alta y causa un gran daño, aunque consume mucha munición.
Daño: 16
Cadencia: 11 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 30 balas
Tiempo de recarga: 2.31 segundos
Daño en zona crítica: x1.75

Escopeta táctica

Descripción: Escopeta: semiautomática. Escopeta de disparo rápido con un cargador grande. Buena para lidiar con varios objetivos a corta distancia.
Daño: 77
Cadencia: 1.5 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 8 balas
Tiempo de recarga: 6.27 segundos
Daño en zona crítica: x1.75

Escopeta de corredera

Descripción: Escopeta: de corredera. Inflige daño elevado con una cadencia de fuego moderada. Corto alcance y cargador limitado.
Daño: 92
Cadencia: 0.7 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 5 balas
Tiempo de recarga: 5.1 segundos
Daño en zona crítica: x1.85

Pistola

Descripción: Pistola: semiautomática. Arma secundaria versátil con daño moderado, una buena cadencia de fuego y cargador grande.
Daño: 24
Cadencia: 6.75 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 16 balas
Tiempo de recarga: 1.54 segundos
Daño en zona crítica: x2

Ballesta recurva

Descripción: Una ballesta básica, perfecta para enfrentarse a enemigos a distancia.
Daño: 5
Cadencia: 0.87 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 1 balas
Tiempo de recarga: 1.33 segundos
Daño en zona crítica: x2

Mosquete pirata

Descripción: Un mosquete a dos manos que se usa para mandar a los enemigos a tierra firme.
Daño: 9
Cadencia: 0.28 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 1 balas
Tiempo de recarga: 3.2 segundos
Daño en zona crítica: x2

Pistola de mecha

Descripción: Una pistola que hace retroceder a quien la dispare.
Daño: 8
Cadencia: 0.32 balas por segundo
Tamaño del Cargador: 1 balas
Tiempo de recarga: 2.9 segundos
Daño en zona crítica: x2

Todas las armas de Fortnite en Español actualizadas

Si estás buscando las mejores armas de Fortnite y ver todas sus estadísticas para saber cuál es mejor… ¡Has llegado al sitio idóneo! Todos sabemos en Fortnite Battle Royale, existe numerosas armas de distintas categorías, tipos o niveles, pasando desde las principales, las secundarias incluso las explosivas, y es de vital importancia para cualquier jugador conocer el potencial de cada una.

Además, no ofrecemos estadísticas antiguas, nada de eso, todas las imágenes y stats están 100% actualizadas y extraídas de los ficheros oficiales del juego, en definitiva, son todas las armas de Fortnite actuales presentes en la propia temporada que se está llevando a cabo ahora mismo en Fortnite. Cualquier mínimo cambio en alguna de ellas, también se verá reflejado en esta página.

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Esto no solo te ayudará a ser mejor jugador dentro de Fortnite, sino que te ayudará a entender cómo funciona el juego por dentro y saber que armas utilizar en tu inventario. Además, como apartado extra, también hemos añadido las posibilidades que tiene cada arma para poder ser encontrada dentro de la isla del juego.

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